
丹麦
班级作品
为每个人留出位置
一份班级承诺:邀请新来的人加入游戏。
浏览 Save the Children 和 UNICEF Denmark 的课堂项目与资源。
项目是如何诞生的
带上你的专业知识。我们一起打磨项目,再由 Class2Class 为老师准备活动和资源。
国际游戏日



你的项目简介
告诉我们你的组织看重什么,以及你想让哪些人参与进来。我们会一起商定一份清晰的项目简介。

项目设计
我们的团队会与你一起确定形式、时间安排和学习目标,并与相关的可持续发展目标和儿童权利联系起来。
活动与资源
Class2Class 把你的专业知识转化为活动、教师指南和资源。我们会和你一起审阅,并商定你的团队如何关注项目的进展。

迎接班级
Class2Class 为老师组织实时介绍会,并为参与班级之间的实时会议提供引导。你的团队在项目墙和地图上关注项目进展。
你的合作伙伴工作区
探索把各个班级连接在一起的同一套项目墙和地图。看看合作伙伴如何关注提交内容、审核内容,并了解项目的覆盖范围。
班级的帖子和作品,一起呈现在项目墙上。
批准提交内容,或帮助作者修改。
探索各个国家,并一路关注项目直至最终报告。

用示例班级内容试试各个标签页。
班级的作品和讨论,尽在一处。

丹麦
班级作品
一份班级承诺:邀请新来的人加入游戏。

墨西哥
班级作品
一张海报,展示我们如何倾听不同的想法。

肯尼亚
班级作品
一幅画,画的是让学校变得温暖的小举动。
在“审核”标签页中批准一条提交内容,就能在这里看到它。
选择一个国家,就能在项目墙上看到它的提交内容。

丹麦
提交内容 1

一份班级承诺:邀请新来的人加入游戏。
管理员和审核员会在发布前审核帖子和评论。
新收到的作品
等待审核
我们互相倾听,让每个人都感到自己被接纳。
新收到的评论
等待审核我们可以邀请一个人待着的同学来一起玩游戏。
审核决定会显示在这里。
合作伙伴可以查阅 Class2Class 为项目准备的材料。
身边的和平建设者:课堂指南
两个相互衔接的活动:先聊聊和平,再把想法变成行动。
班级讨论
一起探索那些让学校更友善、更温暖的小事。
课堂步骤
我们班能做些什么,让学校多一份和平?
聊聊善意、如何化解分歧,以及如何让感觉被冷落的人加入进来。
选出一个班级想用绘画、海报、模型或承诺来表达的想法。
班级的创作成果: 一个全班共同的想法,将在下一个活动中继续完善。
创意活动
让班级的想法变成现实,并与其他班级分享。
课堂步骤
画一幅画、做一张海报、搭一个小模型,或写下一份班级承诺,展现所选的行动。
老师把照片或视频分享到项目墙上。展示作品或学生的双手,以保护他们的身份。
看看其他班级的创作。聊聊有哪些相似之处,以及我们班可以从中学到什么。
班级的创作成果: 一份班级提交内容,展示一种建设和平的方式。
材料由 Class2Class 管理,合作伙伴可在此查看。
关注项目的覆盖范围和活动情况,项目完成后会有最终报告。
项目结束且 Class2Class 编制并发布报告后,即可查看。
最终影响力报告
参与情况
班级
教师
学生
国家
班级提交内容
最终报告涵盖整个项目。
合作伙伴常问的问题
关于儿童保护、数据、AI 和影响力的清晰解答。
老师主导课堂参与,并有我们的行为准则、儿童保护政策、审核工具和举报渠道作为支持。
不会。合作伙伴支持教育项目,不会向学生做广告或推广产品。
合作伙伴可以关注项目中共享的提交内容和参与情况摘要。他们的角色决定了能使用哪些审核和团队管理功能。
不会。Class2Class 不出售个人数据,也不用它来训练 AI 模型。我们的 AI 服务提供商同样受“不用于训练”这一承诺的约束。
AI 可以帮助老师规划项目。老师会审阅、修改并批准它的建议。AI 不会评估学生,也不会对学生做出决定。
项目汇总数据和共享的作品展示参与情况和课堂活动。最终报告会在项目结束、并由 Class2Class 准备完成后提供。
简单介绍一下你的使命,我们会安排团队与你沟通。无需任何承诺,只是一个起点。